据金亨泰透露,续作当先仅筹划算作一部DLC推出,但跟着团队构念念的不停扩张和边远新机制的涌现,该景观最终升级为一部全新正宗续作。现在,《剑星2》仍处于早期研发阶段,Shift Up正专注于探索下一生代的技艺惩处决策。
金亨泰也坦言,在初代作品中,由于资源和东说念主力舍弃,好多剧情献技(尤其是过场动画)以及支线实质被动删减。原筹划中以致包括了解说女主角Eve为安在剧情中平凡更换服装等细节,但最终因制作资源有限未能终了。
而在续作中,这些缺憾将获取弥补。《剑星2》的剧情将愈加练习,深度将卓著原作中的AI与东说念主性的打破,拓展至更具形而上学性与念念辨性的主题。
另一方面,为了升迁续作品性,Shift Up依然引入了先进的3D扫描诞生,用于变装建模和色调捕捉,为新作打造更高质地的视觉进展。
跟着PC版的热销远超预期,Shift Up也对玩家社群抒发感谢,并暗意将赓续辅助MOD社区,但命令玩家幸免遏制游戏均衡的玩法更正。将来,团队也将愈加意思意思玩家反应,合手续打磨并拓展其科幻好意思学的私有视线。
《剑星 2》尚未公布平台和具体发布日历,但此次的早期信息足以令玩家期待将来更大的冒险。
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